| |
Inhoudsopgave cursus flash CS3:
tools (video demonstraties)
Werkomgeving
Nieuw bestand, tools, paletten, paletten docken, hoofdmenu, properties inspector, view menu, timeline, frames, bestand opslaan.
Tekenen
Recangle Tool, Cap, Miter, Stroke hinting, Arrange, Object en Merge Mode, Editing en layering van getekende objecten, Drawing Objects, Shapes en Groups
Brush tool
grootte en vorm aanpassen, tekentablet opties, smoothing, Brush Modes
Pencil Tool
Pencil modes: Smooth, Straighten, Ink, Cap, Miter, Straighten en Smoothing achteraf.
Guides en Grid
Rulers, Guides tekenen, gebruiken en aanpassen, grid gebruuiken. Snapping van Guides, Grid en Objects.
Vullingen
Bucket, Ink Bottle, Color Picker, PolyStar Tool, Colors en Gradients (kleurverlopen), Gradient Transform Tool, Alpha, Lock Fill
Selecties
Lasso Tool, Magic Wand Tool. Selecties maken, Polygoon Tool
Pen
Tekenen met de Pen tool. Subselection Tool
Eraser
Eraser Tool en Faucet, Eraser Modes
Technieken (video demonstraties)
Frames en Layers
Frames, keyframes, blank keyframe, frames bewerken. Werken met Layers, Show-hide Layers, Lock Layers, Show Layers As Outlines, Layer Folders, Layer properties, Scenes.
Shape Tweening
Shape Tweens maken, Easing, Blend. Union Skinning, Break Apart, Shape Hints.
Motion Tweening
Motion Tween maken, Custom Easing, roteren. de Controller gebruiken, Tint, Alpha, en Transform Tool.
Motion Guides
Guide Layer invoegen en koppelen aan layer. Snap. Orient to Path. Guide layer als een 'non-export' optie.
Afbeeldingen
Importeren, Open External Library, importeren van series afbeeldingen, werken met de Library, Swap, Image Properties, Compression, export opties, Edit with Fireworks, Update Library Items, Break Apart.
Afbeeldingen Extra
Trace Bitmap, Bitmap Fill en Gradient Transform Tool
Tekst (statisch)
Tekstvelden plaatsen en de vorm instellen, opmaak aanpassen, Embedding en Device Fonts, Bitmap Text, Links op tekst, Text Format.
Buttons
Buttons maken. Behaviors Panel gebruiken om acties op buttons te plaatsen. Player Security Settings bij testen. Buttons bewerken, Over, Down en Hit frame. Hystory Panel.
Graphic Symbols
Een nieuw symbool maken, importeren. Symbool bewerken, Convert To Symbol. Loop, First frame, Play Once.
Movieclips
New Symbol, kleur effecten, filters, Instances, Free Transform Tool, Blend Modes, besturen van movieclips met Actionscript, Script Assist.
Mask Layers
Mask Layers maken, masks animeren, tekst als mask.
Geluid
Import, audio sync opties, Edit Envelope, audio in buttons.
Video
Import video wizard, encoding opties, video properties, exporteren vanuit Flash, extern afspelen met de FLVPlayback component.
Publiceren
Flash Settings, HTML Templates, Active Content Update, Extensies installeren.
Teksten
Introductie
Geschiedenis, Wat kan gemaakt, Designen en Programmeren, Statisch en Dynamisch, Een open structuur
Werkomgeving
Het hoofdmenu, de Tijdlijn, Layers, Frames, de Stage, het Tools Palet, de Property inspector, Paletten.
Het tools palet
Alle Tools in vogelvlucht, View, Colors, Tool Palet aanpassen
Merge Mode en Object Mode
Merge Mode, Object Mode
Werken met tekst
Statische tekst, dynamische tekst, Input tekst, Tekst componenten, Geavanceerde mogelijkheden
Vectoren en bitmaps
Bitmap afbeeldingen, Vector afbeeldingen
Afbeeldingen
Importeren, exporteren, updaten, Break Apart, Bitmap Fill, Trace Image, effecten, extern inladen
Symbolen
Symbolen maken, Graphic Symbol, Button, Movie Clip
Animaties
Tweening, Shape Tweening, Easing, Blend, Shape Hints, Motion Tweening, Custom Easing, roteren, animatie over een pad
Geluid
Importeren, afspeel-instellingen, externe geluiden afspelen.
Video
Importeren, import via de Library, FLVPlayback component, video's extern afspelen.
Publiceren
Publish settings: Formats, Flash, HTML
|
|